ゲーム画面サイズと背景色の指定

ゲーム画面サイズ ゲーム画面サイズはnew Phaser.Gameコード内で指定できる var game = new Phaser.Game(横サイズ, 縦サイズ, Phaser.CANVAS, 'phaser-example', { preload: pre...

テキストの表示と位置、anchor指定とか

Phaserでゲーム画面内にテキストを表示します text = game.add.text(x座標または位置,y座標または位置, 'テキスト',Style属性); text.anchor.set(x始点.y始点); テキスト表示に最低限必要なコードはこれだけだと思...

ゲームウィンドウのフォーカスを失った場合のの一時停止設定のオンオフ

Phaserを触ってみるとスグに気付くのですが、ウィンドウが非アクティブ時には職設定でゲームのupdate処理が止まる設定になっています 厳密にはウィンドウではなくゲーム画面外にフォーカスが出た場合に処理されます なんとも気の利いた機能ですが、放置系ゲームなど非アクティブ...

Phaserのセッツアップと基本ひな形

Phaserをダウンロード http://phaser.io/download Phaserのインストールといっても、PhaserのjsファイルをサーバーにアップしてHTMLで読み込むだけですね ZIPファイルに一通りはいってるのだと思います ローカルなら適所に置いて...

HTML5ゲームエンジンPhaserを使ってみる事にした

HTML5で出力できるゲームエンジンは多数ありますが、王道unityがシンプルな2DゲームだったとしてもWebGLで出力する為、スマートフォン端末のブラウザに直接再生できない 簡単なテキストベースのゲームを作りたいだけだとにUnityやcocos2Dでは機能過多となってしま...