指定時間後に処理を実行する


time.eventsを使って指定時間後に処理を実行する
ゲーム名.time.events.add(Phaser.Timer.SECOND, 実行する関数名, this);
繰り返し処理を実行するにはtime.events.loopを使いますが、一度だけ処理を実行するのはtime.events.addになります

10秒後に処理を実行します
SECOND*10
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